每当一款大作出来,各大媒体总是讨厌将各个平台的游戏展现出不作对比分析。近日,《全境封锁》Xbox One版在某些区域有一定的图形问题(经常出现稍微的模糊不清)引发了Digital Foundry的注目,他们找到这实质上与Xbox One使用了动态分辨率有关。
该网站专门针对Xbox One版《全境封锁》分辨率部分做到了技术分析,找到这次Beta版的分辨率并非为固定值,而是不会随着图形场景的复杂度而有所转变。“所以究竟分辨率是多少?好吧,简而言之,其各不相同图形场景的复杂度。在结尾的部分,其分辨率降至了1792×1008,所以在其营地右边建筑顶部不会找到显著的有所不同。当然这一分辨率还是远高于很多Xbox One作品900p的分辨率,而且也超过了87%全高清的程度。
可以说道,在玩起来的时候并没相当大的区别,不过这显然可以说明为何某些场景中会有细节损失的情况。”很显著这是为了让Xbox One全程更为简洁的运营本作而做出的让步,不过这玩起来和其他平台并没过于大区别,所以Xbox One的玩家也大可以安心!。
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